В дневнике есть навигация
по темам и персонажам:

Общая история
Синий остров
Шаргаал
Вварг
Рор'хан
Лиам'сан (Лайм)
Индира
Гхал Морран
Орочьи божества
Людские божества
Расы, лор, мир:
1. Люди
2. Орки
3. Ведьмаки
4. Мерклиры
5. Полукровки
6. Лонгснуты
Карта мира

Все разделы будут пополняться.
Ссылка на основной дневник:
Океанные глубины




URL
15:59

Клыки есть? А если найду?!
Мелкое божество Витто.

Витто был первым мелким божком, которого создал орочий Верховный бог. Витто получился взбалмошным, озорным. Он начал в силу своей природы пакостить оркам и людям, подшучивать над ними и дурачить.
Верховный хотел было убрать своего неудачного первенца, но его остановил бог Смерти, заступившийся за Витто и попросивший, чтобы мальца просто лишили божественных сил, оставив лишь бессмертие и возможность парить над землей и создавать нехитрые иллюзии.
С тех пор Витто заметно поутих и стал терпимее, но его репутация все ж была уже подпорчена. И бывшему божку пришлось скитаться по миру и сторониться смертных.
Со временем Витто немного одичал, сильно зарос длинными волосами, которые будто колышутся под водой. Волосы стали путаться в небольших рожках, стягиваться и причинять боль.
Однажды Лайм путешествовала по горным местностям, и ей пришлось остановиться в пещере, чтобы спрятаться от дождя и немного согреться. Каково же было ее удивление, когда она услышала устрашающие звуки из глубины пещеры: кто-то подвывал и рычал. Лайм девушка не из робких, она, конечно же, решила проверить, что за существо там прячется. Заметив небольшое тельце, окутанное копной шевелящихся темных волос, она без страха приблизилась и смогла разглядеть странную находку поближе. Девушка сумела разговорить испуганного Витто, а затем помогла ему распутать волосы и подстричь их. Витто был так рад поговорить с живой душой и снова обрести свободу в движениях, что поклялся быть для Лайм самым лучшим другом и помощником.



@темы: Орочьи Божества

21:59

Клыки есть? А если найду?!
Белые Смерть и Радость
Вварг с довольной улыбкой открыл двери постоялого двора и, сделав несколько шагов вперед, резко развернулся вокруг своей оси и плюхнулся спиной в пушистый снежный сугроб.

Снег с самого утра продолжал лениво кружиться в холодном воздухе и за день бесшумно нарастил
на промерзлой земле толстый слой белоснежного покрывала.

читать дальше



@темы: Личная история, Индира, Орочьи Божества, Алвориг (Большой материк), Вварг

16:46

Клыки есть? А если найду?!
Картинки кликабельны, под ними текст.

читать дальше

@темы: Вожак, Руфь, Синий Остров, Рор'хан, Вварг, Гхал Морран, Рорк, Харун, Шаргаал

Клыки есть? А если найду?!
Полукровки давно считаются отдельной расой. Но, по сравнению с древними расами орков и людей, полукровки — раса молодая и еще не до конца оформившаяся.

Именно от пары мужчина-орк/женщина-человек рождаются самые сильные телом и умом дети.

Несмотря на это, многие новорожденные умирают в первые дни жизни. Выживают лишь те единицы, чья невероятная тяга к жизни проявляется с самого рождения.

Полукровок в мире можно пересчитать по пальцам, но все они — известные своими делами личности. Большинство представителей древних рас недолюбливают их из-за ощутимого превосходства над другими расами. Полукровки по-орочьи сильные и выносливые и по-человечески хитрые и изобретательные. От своих родителей — орка и человека — дети берут самые лучшие качества, чего нельзя сказать о полукровках других рас.

Одно время на Большом материке устраивалась травля полуорков, отчего их численность заметно сократилась. Женщин-полуорков истребили полностью, так как люди и орки опасались, что те могли принести с новым потомством эволюционировавшую расу, которая со временем бы вытеснила старые. Лишь с приходом к центральной власти нового короля, орка Аркх'сана, истребление полукровок прекратилось и было запрещено под угрозой смертной казни.

По внешности узнать полукровок не составляет труда: их кончики ушей заострены, как у орков, однако нет выраженных нижних или верхних клыков, выступающих за губы. При этом лица и тела пропорциональны, как у людей.

У многих полукровок есть и генетическая проблема: вспышки орочьего бешенства. Известно, что орки славятся своей жестокостью в бою, когда они в приступах ярости крушат всё и всех, что попадется под руку. Орки переживают подобные вспышки бешенства без последствий для организма, они полностью понимают, что делают, и ярость всего лишь раскрывает их полную силу и выносливость. В случае с полукровками, у которых так же сильна и человеческая натура, такие приступы случаются хоть и не часто, но могут послужить полной потере самоконтроля. Бывали единичные случаи, когда от перевозбуждения полукровки сходили с ума или теряли память.




@темы: Полукровки, Расы

Клыки есть? А если найду?!
Южанин Эстив Море
Хочу совсем немного рассказать раннюю историю Вварга, когда он только-только покинул гильдию наемников и ступил на Большую землю.

Изначально, когда Вварг только появился как персонаж, он характеризовался личностью крайне неуравновешенной, мутной и злобной. По сути, он таким и был в начале своего пути.

После ухода от наемников, он чувствовал себя свободным, это верно, но вместе с тем с него слетели и тормоза, которые сдерживали бешенство души и тела. Всю жизнь Вварг был под управлением, был ведомым, а потом резко стал предоставлен самому себе. Справиться со своей натурой для него оказалось сложно, и, возможно, он так и остался бы дикой колючей травой, если бы не Индира и еще один персонаж.

Вот об этом персонаже и хочу сказать пару слов. Надо отметить, что черновая история, которую я расскажу, не войдет в итоговый сборник рассказов, это скорее такое отступление от основного сюжета, чтобы лучше раскрыть жизнь Вварга и понять, когда же произошел тот переломный момент, и он стал именно больше человеком, а не орком. Текст написан с первого раза, особо не редактировался, ну и в итоге больше похож на черновик, чем рассказ законченный. =)

***

читать дальше



@темы: Личная история, Алвориг (Большой материк), Вварг

Клыки есть? А если найду?!
Предгорные орки, по преданиям, берут свой род от самого Верховного божества.

На это указывает их внешность: темная кожа, словно усыпанная мелкими звездами-веснушками, очень светлые волосы — часто белые и серебристые, а также золотой зрачок (эта особенность встречается только у предгорных орков).

Орки живут у подножия самой массивной горной цепочки в мире — Звездного пути. Горы уходят в высь настолько, что крайне редко когда можно увидеть за облаками и туманом сияющие белизной заснеженные верхушки. Считается, что эта гора — священная, именно на ее вершине, под самым небом, живет Верховное божество, именуемое также божеством Ночного неба.

Предгорный народ живет довольно уединенно, мало контактирует с остальным миром. Крайне редко какой орк покидает родные края.

Орки горы Звездный путь давно уже имеют свои традиции, быт, хозяйство. Они малочисленны, однако их община невероятно сплоченная, что помогает им держаться на плаву в довольно суровых условиях жизни.

Точно неизвестно, но среди орков бытует мнение, что здесь, в недрах священной горы, так много золота, что его бы хватило надолго на весь мир. Однако мало кто рискнул бы добывать золотую руду, опасаясь гнева Верховного божества.

Горы Звездный путь и предгорный народ — самое таинственное, что есть на четырех материках.



@темы: Орки, Исторрье (Малый материк), Расы

Клыки есть? А если найду?!
Настало время немного больше расписать о моем любимом недозлодеюшке.
Сначала вставлю старую информацию о нем.
Гхал — представитель расы лесных орков, в жилах которых испокон веков текла магическая энергия. Отличительными особенностями этих орков можно назвать твердые костяные рога на голове и красные расовые отметины в виде ритмических орнаментов из треугольников или овалов. Как правило, у лесных орков была желтоватого оттенка кожа и темные волосы.
К сожалению, из-за почти полного исчезновения магии из мира, эта раса вымерла. Гхал — единственный оставшийся в живых представитель лесных орков. Он выжил лишь благодаря тому, что сумел подчинить себе остатки магии, которая теперь поддерживает в нем жизнь. Он также научился использовать магию в своем теле повторно, для защиты или атаки. Магическая энергия на время вырывается из его тела, а затем возвращается обратно. Энергия Гхала отливает красным и розовым.
Лишившись своего рода, молодой Гхал долго скитался по миру. Он на какое-то время становился гостем в семьях разных народов, учился жить по традициям и обычаям местных жителей, впитывал в себя их мудрость. Когда Гхалу надоел такой образ жизни, он вернулся на свою родину, в приморские леса, где отыскал древнее коренное население местного леса — золотых троллей (золотыми их прозвали за соответствующий цвет кожи). Тролли приняли его в свою семью. Они учили его владеть своими силами, а также познакомили с более слабой разновидностью магии — чистой энергией леса.

Взрослого Гхала Моррана можно охарактеризовать как личность язвительную, эгоистичную. Вместе с тем он — бесценный кладезь знаний о вымершей магии и мудрости многих народов мира.

Гхал очень опасный противник в бою, ведь на его стороне не только великая сила, но и нечеловеческая хитрость и смекалка. К счастью, он крайне редко проявляет агрессию, если нет угрозы его жизни.

Он очень бережет все те знания, которые с таким упорством собирал буквально по крупинкам всю свою жизнь. Гхал не спешит делиться своим опытом с кем бы то ни было, считая многих недостойными не только этих знаний, но и вообще разговора с ним.

Вместе с тем он без конца скорбит о тех временах, когда в мире все было по-другому. Были священные традиции, определенный уклад жизни, была вера в богов у каждого, мудрые старцы уважались и определялись на уровне смертных божеств. Велись записи (летописи) о жизни народов.

Но те времена давно прошли, теперь ни о каких летописях нет и речи. Вера отошла на второй и третий план, многие традиции позабылись, а какие-то и вовсе канули в лету.

Гхал — долгожитель. Его жизненный срок намного превосходит среднюю жизнь любого орка. И за свою историю он неоднократно встретится с Шаргаалом. Причин будет несколько, в том числе будет смертельная угроза его жизни. Но об этом вы узнаете уже непосредственно в рассказах об этом интересном персонаже =)

Знания мира

Когда-то знали вы обо всем
Об устройстве мира,
О житье простом.
О божествах орков,
И о людских богах.
Но настал час тот,
Когда свет угас.
Свет знаний, что всегда сиял,
Его загасили на века.
Знанья мира,
этот ценный клад
Остался только
у одного из вас.

Остался только
у одного из вас.

читать дальше



@темы: Личная история, Алвориг (Большой материк), Гхал Морран

Клыки есть? А если найду?!
Лайм, когда стала путешествовать после ухода из Дворца, научилась играть на струнных инструментах и стала петь истории о разных личностях. Всего в истории именно в тексте будет представлено три-четыре песни от нее.

Так как она тесно связана с Рор'ханом, а из-за него — и с Вваргом и Индирой, то есть песня, посвященная друзьям. Вваргу, в основном.

Я пыталась своим голосом раненого лося спеть эту песню. Но, к сожалению, даже музыку не могу наложить, чтобы звучало нормально. Но эта песня еще более-менее вышла, по сравнению с другими хD В общем, можно прослушать с гугл-диска моего, ссылка ниже. Я предупредила, что все плохо, пою я очень не очень, так что на свой страх и риск идете слушать это)))

Песня о Вварге

Здесь часто льют дожди,
Здесь холодно порой.
Но жизнь всегда кипит
В деревне под горой.

Здесь пестрый весь народ,
В одеждах не узнать
Порой, кто пред тобой —
Крестьянин или знать.

читать дальше






И вторая песня.

Защити

Я словно пепел, без тепла,
Угасаю, умираю, исчезаю.
Помоги мне не упасть,
Как жить мне заново я не знаю.

Защити, ты ведь можешь,
Своею душой загороди.
Путь мой к счастью ты проложишь,
Я верю, только не подведи.

читать дальше


@темы: Личная история, Лиам'сан (Лайм), Вварг

Клыки есть? А если найду?!
Изначально Лиам'сан планировалась более плотной, мускулистой, а потом во мне взыграло чувство утонченного-королевского, ну и вот поэтому девушка стала более хрупкой на вид. Хотя, если подумать, Индира еще "мельче" должна быть, что телом, что ростом. Но о ней в следующий раз раз уже)

Лиам на момент ее первого появления в истории 29 лет.
Ушла из родного дома она в 16 лет.
Когда стала королевой и стала супругой Рор'хана, ей было уже 33 года.

К слову, я упоминала ранее, что Лиам может за себя постоять.
Лиам знает болевые точки как у людей, так и у орков. Поэтому куда бить при угрозе ее жизни, она знает. А уж бегает после этого она достаточно быстро)

Повседневная одежда Лайм состоит из плотно облегающих ноги кожаных брюк, свободной рубахи, корсета и высоких сапог. Девушка предпочитает носить модные на Большой земле украшения из перламутра и золотых пластин.

Королевские наряды довольно разнообразны, но отличаются утонченностью и интересной игрой цвета (сочетание зеленого и малинового с золотым цвета). Лиам носит как платья, так и более мужской вариант одежды.



@темы: Лиам'сан (Лайм)

Клыки есть? А если найду?!
Первый Король Аркх'сан (королева умерла, когда их дочь была еще совсем маленькой).
Дочь короля, Лиам'сан, не захотела посвящать всю свою жизнь правлению вместе с отцом, а потому решила с согласия родителя повидать мир, послушать истории путников, найти друзей и в общем-то набраться житейского опыта. Хрупкая на вид девушка, однако, вполне могла бы о себе позаботиться в случае какой беды. На время своего путешествия она состригла длинные волосы и взяла себе псевдоним — Лайм.
У короля и принцессы есть общее во внешности — зеленые глаза и родинка под левым глазом.
По традиции, король живет на большом материке Алвориг, в столице Стоул.
В Стоуле много кузнецов, которые изготавливают как предметы быта, так и разнообразное оружие.
Король носит два меча — серебряный и золотой, как символ процветающей металлургии.
И, соответственно, цвета одежды тоже связаны с этой промышленностью: золотой, черный, красный.

Король Аркх'сан


После Аркх'сана королем вопреки всему и всем стал Рор'хан, а королевой — Лиам'сан.
Новый правитель принес в столицу немало новшеств и законов.
Более мягкий по характеру новый король сумел расширить границы столицы, укрепить дипломатические отношения с другими странами, наладил торговые отношения с новыми судостроительными компаниями, стал первым королем, который смог выйти на контакт с расой лонгснутов и заключить с их правителями союз (лонгснуты славятся красивейшими тканями с ручкой вышивкой).
Но самое главное, что смогли оценить почти все жители Стоула, — Рор'хан и Лайм привезли с Синего острова оригинальный сорт чая. Этот чай выращивает в своем городе местный вожак — Шаргаал. Необычный по вкусу и аромату чай пришелся по душе многим.
Что же касается личных атрибутов короля и королевы, то изменились цвета королевских одежд. У предыдущих правителей преобладали черный, золотой и красный цвета, в то время как новые предпочти носить жизнерадостные, благородные оттенки малинового и сине-зеленого цветов.
Кроме того, каждому новому правителю королевский кузнец индивидуально изготавливает новую корону.

Король Рор'хан и королева Лиам'сан.



@темы: Орки, Общая история, Алвориг (Большой материк), Король Большого материка, Лиам'сан (Лайм), Рор'хан, Стоул

Клыки есть? А если найду?!
Мерклиры — некогда многочисленная, а теперь самая редкая раса в мире. В мире насчитывается около пятнадцати особей.

Что интересно, все мерклиры исключительно мужского пола.

Когда мерклир умирает, через несколько дней в его теле начинает формироваться новая особь. Когда плод развивается до взрослого состояния, а на это обычно уходит около трех лет, старая оболочка просто слазит, как отмершая кожа, и уже сформировавшаяся взрослая особь может учиться ходить и говорить. На освоение мира у мерклира уходит немного времени, так как в памяти остаются какие-то знания от прошлых тел. Кое-кому за жизнь удается полностью восстановить свои прошлые личности.

Мерклиры не нуждаются в партнере, однако у них наблюдается развитая половая система. Они могут иметь половые связи с представителями других рас, но не могут иметь потомства.

Мерклиры имеют небольшой рост, белую/синюю/голубую/серую кожу, длинные уши и подвижный хвост. У каждой особи на теле имеются расовые отметины с индивидуальным рисунком. У мерклиров отличный слух и зрение, а строение их тела позволяет быть ловкими и незаметными. Они могут добиться успеха как воры и наемники.

Мерклиры перерождаются снова и снова, они могут жить многие столетия, пока не падут в сражении или от смертельной болезни, не успев впясть в жизненно необходимую спячку и переродиться.

Исторически неизвестно, как же появилась эта необычная раса, кто был прародителем и почему раса почти вымерла, учитывая ее сильных, приспособленных к суровой жизни особям.

Раса мерклиров, по праву, считается самой необычной и интересной расой из всех живущих в мире.

В истории будет уделено внимание одному из древних мерклиров — Мранку.
Мранк снискал себе славу изощренного убийцы. Он долгое время работал на гильдию наемных убийц и занимал там высший ранг, как профессионал.
Мранку удалось вспомнить все свои прошлые жизни, отчего он одно время не дружил с головой. Именно в тот момент к нему "присосалось" божество Страданий, которое почти высосало из него всю жизнь.
Спасло Мранка разве что чистое везение: оказавшийся в нужное время в нужном месте Вварг заставил напарника пойти к Индире. Ведьма смогла наладить мысли в голове Мранка, убрала из него негативные влияния божества.
Позже Мранк уходит из гильдии вслед за Вваргом. Однако вскоре их пути разошлись. Встретились старые друзья намного позже, уже на Синем острове, причем встреча была ни при лучших обстоятельствах.


Иллюстрации Мранка


@темы: Мерклиры, Расы

Клыки есть? А если найду?!
Немного про моих ведьмаков.
Ведьмаки частично базируются на индийцах. Это становится понятно исходя из имен и некоторых особенностей внешности и одежды.
Ведьмаки делятся на два вида: те, кто близок к животным и те, кто близок к природным явлениям.
Первый вид может так или иначе воздействовать на животных (успокоить, например), частично понимает животный язык, а самые талантливые и опытные из ведьмаков могут на время переселить свой разум в животного.
Второй вид, природный, имеет разделение по двум стихиям: вода и земля. Связанные с водой ведьмаки могут без опаски пить воду из любого водоема, считывать память воды и даже исцелять водой несильные раны. Связанные с землей, как правило, прирожденные травники, знахари, которые могут изобрести средство практически от любой болезни, используя свойства растений.

Многие люди и орки считают ведьмаков нечистыми душой, а потому относятся к ним с отвращением или агрессией. Большинство орков недолюбливают ведьмаков из-за их белых волос, которые по цвету схожи с волосами орочьих божеств. Такое сходство вызывает у орков недовольство или даже ярость.

По внешности ведьмаки все как один имеют очень светлые волосы с черными прядями, голубые или серые глаза, ромбовидные твердые наросты на лбу. Также отличительной особенностью ведьмаков можно назвать и отсутствие бровей, и, пожалуй, именно поэтому ведьмаков видно за версту. Однако некоторые ведьмаки стали наращивать брови или отращивать длинные челки, чтобы закрыть лоб. Делают это немногие, потому как большая часть, несмотря на притеснение со стороны других рас, чрезвычайно гордится своим родом.

Живут ведьмаки по большей части в своих лесных поселениях или в горах. Есть и те, кто предпочитает путешествовать.
Одежда у них многослойная, гармоничных природных цветов. Присутствует много растительных или геометрических орнаментов. Часто ведьмаки не носят обуви, предпочитая чувствовать ступнями землю. Из украшений ведьмы носят золотые или серебряные серьги вытянутой формы, тонкие браслеты и каплевидной формы ожерелья. Мужчины могут носить серьги-гвоздики, множество колец, вычурные пояса и ножные браслеты.

И раз уж дело зашло об этой расе, то выложу скетчевый арт с еще одним ведьмаком из моей истории.
Это Индра, ведьмак воды, так еще заноза в заднице Вварга, тип с садистскими замашками и тягой к власти. Один из тех, кто презирает другие расы.
Как можно заметить, у него есть брови, но не нарощенные, а доставшиеся от кого-то из человеческих предков (порой случается такое, что образуется пара ведьмак-человек или ведьмак-орк, и хотя у ведьмаков генетика сильнее, иногда вылазит и "брак").

2.jpg


@темы: Ведьмаки, Расы

Клыки есть? А если найду?!
Человеческие божества по большей части добры или нейтральны и на глаза людям не попадаются.
У всех скрыта нижняя часть лица, это своеобразный символ, что божества не хотят/не могут разговаривать со смертными, а также символ "безликости".
Люди устанавливают вдоль дорог статуи божеств с пьедесталом у основания для приношений, либо строят небольшие храмы, в которых любой путник может обратиться с просьбой к богам.

1. Агни
Первое божество, о котором хочу немного совсем рассказать, — это Агни (Агнисс), покровительница домашнего очага, женщин и хранительница огня.
У Агни горячее тело, глаза черны, а одежды невесомы и переливаются на свету.
Считается, что Агни не дает погаснуть огню в каминах, когда задремавшие жены ждут поздним вечером своих мужей, возвращающихся с работы.
Также в легендах говорится, что Агни помогает заблудшим путникам найти дорогу домой, зажигая над землей цепочку крошечных огоньков, освещающих человеку путь до ближайшего поселения.
Агни состоит в тройке верховных божеств, которых чтят во всем мире.



2. Мату-Отт
Божество сновидений, разума, вдохновения.
Мату почитают творческие личности: художники, писатели, скульпторы, поэты.
Они верят, что бог приходит к ним во снах и дарит идеи для творчества, показывает иные миры — вымышленные, сказочные.



@темы: Людские Божества

Клыки есть? А если найду?!
Имен у божеств нет, у них только различные "народные прозвища". Причем в одной точке материка это божество может носить одно имя, а в другой точке — совершенно другое. Однако общий смысл всегда сохраняется.
Божествам можно причинить физический вред, однако их невозможно убить. Могут отводить от себя любопытные взгляды и тем самым оставаться незамеченными.
По внешности божества отличаются от смертных орков, у всех серебристая радужка глаз и белые (серебристые) волосы, у многих какие-либо наросты на голове или отметины черного цвета.
Они не особо вмешиваются в жизнь смертных, скорее наблюдают за ними. Бывали случаи, когда божества привязывались к кому-либо, ходили всегда следом, но держались на расстоянии. Обычно их жертвой безмолвного преследования были ученые или безбашенные представители какой-либо расы (за ними весьма интересно наблюдать). Изредка могут нашептывать кому-либо советы, оскорбления или комплименты, а также подстрекать к совершению плохих или хороших поступков.
Двое из девяти божеств обитают практически среди людей и орков, это божество Мудрости и Целительства (люди и орки даже дали ему имя — Монт Шарриз, и он единственный с темными волосами и глазами) и стремное по внешности божество Страданий, покровительствующее наемникам (эта тварь долгое время следовала по пятам за Мранком).

1. Божество Начала и Конца

2. Божество Смерти

3. Божество Жизни

4. Божество Страданий и боли

5. Божество Удачи

6. Верховное божество


7. Божество Природы

@темы: Орочьи Божества

Клыки есть? А если найду?!
В помещение зашел статный орк с темно-фиолетовой кожей и остановился в дверях, оглядывая всех собравшихся. Необычного цвета глаза смотрели вымучено, но многие из присутствующих в зале знали, что это лишь иллюзия: вожак орков Синего острова почти никогда не знал усталости.

— Приветствую всех собравшихся. И тебя, Мранк, как бы ни печально мне было наблюдать твою морду в окне. Ты сегодня такой же желанный гость, как и все.

Мерклир, к которому и обращался вожак, лишь довольно осклабился, усаживаясь поудобнее на деревянном подоконнике.

— Все вы помните, что сегодня на острове празднуется местный день Памяти.

читать дальше

@темы: Общая история, Синий Остров